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光遇一些光遇的边缘机制

光遇一些光遇的边缘机制

来源:369手游网 更新时间:2022-09-23 18:19:29 小编:佚名

光遇边缘机制你知道吗?光遇里隐藏了一种特殊的机制,如果我们合理利用,可以对跑图打卡有重大帮助。让我们一起看看吧,首先光遇有很多随处可见的实体,比如墙,地板,大部分可放置的背饰等等,也就是能够阻碍光彩的东西都是实体。星星灯就不算实体,实体的边缘都有一种特性,当你和实体边缘几乎在同一水平高度时发起跳跃,那么你就会被实体边缘吸附。利用这个吸附的特性,我们可以利用实体轻松占到想要站的地方,首先打开背饰栏放实体背饰,接下来让光仔平行或略低于桌子高度,此时用左手向前拨动方向键,便可以站到桌子上。

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就算是很小的物品,用这种方法也都是百分百成功。控制高度,拨一次方向键便可成功吸附,当然像土火试炼距离较远的,在控制好方向的前提下,连续点跳跃键便可以触发边缘机制吸附,你学会了吗?以后的高空景点打卡都可以很轻松的完成。暴风眼的这个坑想必大家都知道,很多人这个坑怎么都跳不过去,你以为是身高问题?其实并不是,我们将视角放大,仔细观察靠近墙的一侧有一个小坑,这个小坑阻碍了边缘机制的吸附,所以我们只要避开小坑控制方向并多点几次跳跃,便可以轻松过去。

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有时候边缘机制吸附会阻碍我们跑图,我们有四种办法。一 利用滑翔模式,滑翔模式不撞墙的情况下,不会被边缘机制吸附。二 垂直模式不跳跃,这样也不会被边缘机制吸附。三滑步可以直接打破边缘机制。四 碰运气,手感好的时候也算是一种方法。

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